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新しいMMORPGで何をやろうかといろいろ考えた結果・・・ ウマウマしにいくことにしました(何 ウマウマエモーションがある「ルーセントハート」です。 これ、ウマウマ搭載されるって聞いた時から気になってはいたんですよねー(w 最初なので、特にWikiも確認せずにキャラ作成。 職業はアラド戦記と同じくメイジに。 ・・・ ・・・・・・ なんで誕生日とかあるんですか(´Д`) むぅ・・・とりあえず、自分の誕生日は入れないでおこう(ぇ というわけで、弟子の誕生日入れてみました(マテコラ 弟子はおひつじ座ですので、おひつじ座に。 ・・・ ・・・・・・ なんで血液型とかあるんよil|li_| ̄|○il|li なんというか・・・よくわからないゲームですね(ノ∀`) とりあえず、血液型は自分の入れておきました。 キャラ作成が終わり、チュートリアルを経て冒険へ。 ってかクエスト多すぎil|li_| ̄|○il|li クエスト消化するだけで精一杯というか、寧ろそれだけでレベル上がりすぎです。 序盤の育成法は、クエスト消化らしいです。 生産(鍛冶)も習得し、ひたすらクエストを消化する・・・ 気がついたら夜中の2時Σ( ̄□ ̄;)!! 激しく熱中しすぎです(ノ∀`) 移動にかなりの時間が割かれるのがネックではありますが・・・これはなかなかに楽しいですネ。 クエストという明確な目標が設定されていることで、狩りのマンネリ化が無いというのは大きいです。 戦闘自体はかなり難易度高いんですけどね(苦笑) HIT&AWAYがとてもしにくいです。 メイジには厳しいですねぇ(´Д`) プレイは順調に進み、3レベルでメイジに、10レベルでマジシャンに進化。 順調に魔法使いとして育成が進んでいます。 14レベルの時に星盤クエストを終了し、スキルを習得。 何を取ろうか悩んだのですが、一番ギャンブリックそうな「ブリジエント」を取得。 戦闘中の自然回復量+14、非戦闘時の自然回復量−12。 うお、街中でまったく自然回復しないΣ( ̄□ ̄;)!! 辛うじて、MPが1ずつ回復しているので・・・自己回復含めればなんとか回復出来る状態に。 確かにこれはとてもギャンブリックなスキルですね(ノ∀`)<馬鹿 15の星盤クエストはすっかりわすr(ry とかなんとかやってるうちに、 初日なのに16レベルの半分くらいまで行ってしまいました(ノ∀`) 馬鹿ですね、私(ノ∀`) で、今日になってWikiを調べていると・・・星盤能力の説明が。 おひつじ座 ハイリスクハイリターンな戦闘用スキルを数多く習得する星座。 特に特徴的なのが[ブリジエント]と[バーバリオ]で、他の星座と比べると戦闘時のMPの持ちに圧倒的な差が出る。 MP消費の少ない職業においてはMPが減らないというような状況も起こりうるほど。 ただし、その代償として平常時の回復速度が大きく低下する。 50LVのスキルもダメージの伸びが良い代わりにこちらの危険性が増す。 主に後衛火力向きの星座である。 ・・・適当にした(弟子の誕生日ですし)割には合っていたようです。 まあ・・・コメント欄を見ると、不穏な文章が目に入りましたが! 瞬殺を楽しむ星座。敵も自分も。 ・・・元々防御系を好む私。(死にたくないからですが) 星座選択はとっても間違えたかもしれません(ぁ ・・・とりあえず20まで頑張ろう( ̄− ̄) |
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